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暗黑破坏神3新职业巫医简介

作者:佚名 来源:未知 时间:2020-10-27

暗黑3新特性

1,环境互动。不再是开个墓穴,砸个箱子之类的,暴雪官方介绍称使用了havork物理引擎。墙壁,石块,石柱等等都是可以破坏或者投掷的。

2,加强随机事件。相信大家对于暗黑3的印象很大部分在于随机地图。但是暗黑3将会加入随机脚本,也就是说,支线任务不再是固定的,按照demo介绍,随机的任务类型非常多,而且连任务结果也是按照你的完成方式随机生成的。

我相信暗黑3不会照搬国产 棒子那一套所谓的随机任务---杀随机数量的随机怪,然后号称无限任务

暗黑3开始学习辐射博得的多分支多结局任务模式了,具体效果有待检验。

3,玩家互动。不知道单机版如何,然而战网模式的boss战是需要各职业的协作了,部分继承了wow的boss战概念,暗黑2时代的单刷boss应该不会像现在这般容易了。

另外,暗黑3将会推出类似wow的竞技场。

4,怪物死后会掉补血的血球,靠近就会自动补血,不大不小的新特性吧

5,职业分男女了,呵呵,女野蛮人,男法师,人妖也走多极化。

6,战网升级,全新的战网,不知道加入了什么特色。

7,目前的一切还是可能变化的,比如职业任务将来有可能被加入主线。

仔细看了演示视频

1,环境互动真的很棒。某些技能可以破坏固定的场景,比如楼梯的扶手,平台的围栏,桌子椅子墙壁箱子。角色还可以爬梯子,或者直接跳下去,或者爬到一半跳下去。怪物的尸体你可以打飞,踢远,撕碎。

2,怪物的死亡动画。这个很重要,比如我玩恶魔城就很喜欢看各种怪物的死亡动画有何不同。演示中看来每种怪物都有自己的死亡动画,或者被玩家击碎后漫天飞舞的动画。像骷髅直接被砸成一堆碎骨乱飞,憎恶死后会变成一大堆长蛆样的恶心生物围上来。而所用的武器属性不同,怪物死后的动画也跟着变化,冰霜武器是击碎或者变成个冰蓝色尸体,火焰武器是浑身冒火,直到烧焦,闪电武器则是直接电翻。

3,任务多样化的前兆,我看到护送任务了--带着俩小弟还有个老相好。

4,战斗的刺激爽快。说实话,第一眼看到截图的时候,看到好多的狗牙,我都怀疑是不是没开特效的画面,有点失望,但是视频里面看来战斗刺激爽快,尤其是boss战已经不是ARPG的范畴了,很大程度上更像是纯act的boss战。

5,从野蛮人迎战那个小怪头目看来,暗黑3的战斗爽快绝对超过暗黑2,冲锋一闪,跳击,风车斩,顺势斩等等看的热血沸腾。

6再看巫医,使用的蜂群法术带有跳跃效果,可以连续传染几个相邻的怪物。

而召唤的怪物,似乎巫医本身可以把想用的技能施加在召唤怪身上,然后宠物就会使用你所指定的法术。

暗黑2nec的迷乱技能,让一群怪物互相攻击,坐收渔利。

僵尸障壁--nec骨墙的升级版--可以攻击邻近的怪物,想必后期等级高了也会有骨牢升级版吧,毕竟现在看来应该是不到10级的小展示。

7,背包学习了wow,将会有背包栏位,需要购买背包扩展物品栏的格数。人物装备界面也是wow风格的环绕式。

8,再看最后的boss战,真的是火爆刺激血肉横飞,已经死去的玩家尸体,boss可以扔上高空,一脚踹飞的无影无踪。另外似乎加入了类似战锤的死亡终极动画,假如boss的下一次攻击会杀死玩家的话,那么下一次攻击会接上后续的终极动画效果,比如演示里面的一把抓住玩家,然后一口咬掉脑袋,尸体被撕碎成好几截。而且此终结技也会根据boss当时使用技能有所不同,比如仅仅将你拍扁而不是撕碎。

12:20 - Jay Wilson, lead designer on Diablo 3 coming out. He's going to demo the game.

暗黑3主设计师Jay Wilson登场,他将演示游戏。

12:20 -- It's apparently still an action RPG. Same interface -- red health and blue orbs. Skill bar at bottom. 3/4 overhead perspective. Character with 2 axes hacking at demons in what appears to be a foggy cathedral. Has a jumping attack where he smashes the two axes into the ground.

很明显,这是个ARPG。相同的界面--红球蓝球。底部是技能条。斜45度俯视视角。一个手握两把板斧的角色正在一个雾蒙蒙的教堂内虐怪。啊,他跳起来用力把双斧砸向地面。

12:21 -- The axe guy is the barbarian class. Says improvements have been made, like the hotbar for skills. Using the mouse wheel and tab key you can quickly switch between skills. Whoing inventory. Appears to still have slot limits. Using enchanted axes with frost and lighting ,which stuns and freezes opponents.

这斧头男就是野蛮人职业了。据说进步不少,比如便捷技能栏。你可以使用鼠标滚轮与tab键快速切换技能。背包依然有格数限制。野蛮人可以使用冰霜与闪电强化斧头,来击晕或者冰冻敌人。

12:24 -- Red orbs that drop from enemies can replenish health without you having to use items. Talking about demon foes he's fighting, they have a summon ability. Barbarian's jumping attack covers quite a distance. Goes flying up staincase. Also appear to have a shockwave type of attack. Still procure items from bookcases. Blizzard touting interactive environment as an inportant feature. Barbarian triggers a trap chest that spawns four spectral enemies around him.

靠近怪物掉的血球可以恢复角色生命,而不必使用血瓶。说一下他正在砍的这个恶魔怪,这个怪物会召唤能力。野蛮人的跳击可以跳很远,跨越箱子之类的物品。看起来还带有冲击波的附加效果。现在依然可以翻箱倒柜的寻找物品。BLZ说环境互动是个重要特性。哦,野蛮人触发了一个箱子陷阱,周围跳出了4个鬼怪要劫财劫色。

12:25 -- Each piece of gear is custom designed for each class. Barbarian puts on demonic sort of garb with giant devil horns. Barbarian can hop across gaps on the map. Barbarian dislodged a rock wall and dropped it on zombies, killing them. Demoing moving whirlwind attack.

每个职业的每一件装备都是精心设计。野蛮人的头上就顶着俩大大的恶魔角;他可以跳过地图上的烈风峡谷之类障碍。野蛮人可以砸碎石墙,抓起石块扔到僵尸们身上砸死他们。嗯,野蛮人还会移动中旋风斩。

12:27 -- Deckard Cain is in the game. When talking to NPCs, the game appears to switch to an interface that highlights the character model. Have to rescue Cain from this cathedral.

老不死的迪卡凯恩还在。当角色与npc交谈时,游戏会自动切换到角色高亮的界面模式,这次又要去大教堂去营救凯恩。

12:29 -- Barbarian can use ground stomp attack to get skeleton warriors to drop their shields, making them easy to take out. Cultist enemies must be taken out quickly or they transform into a more destructive force. Saying there's more story and questing type of stuff in the game. Scripted events like walls breaking apart. Cultists cummoning in gigantic, fat demon who's shock waves shatter stone pillars in the environment.

野蛮人可以使用震地将骷髅士兵的盾牌击落,以便虐待。教徒类敌人得迅速清理,否则他们会越来越牛B。据说暗黑3将会出现更多的故事与任务类型。比如墙壁坍塌之类的脚本事件。邪恶教徒巨大化后可以用冲击波击碎环境中石柱。

12:31 -- Diablo 3 is first and foremost a co-operative game, says Blizzard. New Witch Doctor class can summon pets, control minds of his enemies, and cast diseases.

暴雪宣布暗黑3将是暗黑系列第一款特别注重合作的游戏。新的巫医职业可以召唤宠物,精神控制敌人以及散播疾病法术。

12:33 -- Witch doctor can cast out locus swarm, which spreads between targets and deals damage. Can summon mongrel things that he can cast locust swarm on, which buffs their damage. Outdoor environment now. Quite pretty in that vibrant, slightly cartoonish Blizzard graphical style. Like with StarCraft 2 and it's similarities to the original, Diablo 3 looks and sounds, at least at a glance, quite similar to previous games. Witch doctor also has a mass fear type of ability.

巫医能够在目标当中施放蝗群法术从而造成伤害。可以召唤也会蝗群法术的魔物以增加本身的伤害。

户外环境相当漂亮,是带点卡通的暴雪风格画面。

同星际争霸2与星际1的关系相似;暗黑3的画面与音乐风格,只瞥一眼的话,太像暗黑2了。

巫医还会群体恐惧之类的能力。

12:35 -- Witch doctor using a fire bomb spell. Can summon a wall of zombies that stays stationary, but the zombies in the wall flail their arms and do damage to their oponents.

巫医一般使用火焰炸弹法术。还会召唤固定位置的僵尸之墙,但是墙内的僵尸们可是会挥舞手臂攻击附近的敌人的

12:36 -- Multiplayer will work over battle.net. Heads into a final fight against some gigantic moving trees. Final boss here, called siegebreaker assault beast, is absolutely gigantic, maybe around six or seven times taller than the player characters.

暗黑3的联机部分要通过战网完成。要面对与移动巨树的决战。还有最终boss,攻城巨兽,真大啊,大约是玩家角色的6-7倍大小

12:37 -- Demo ends. The crowd roars. Annnd, the hosts are back on.

演示结束,观众们在咆哮。主持人回到前台。