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阿加雷斯特战记困难难度选择DLC的方法-人物加点方法

作者:佚名 来源:未知 时间:2020-09-27

阿加雷斯特战记困难难度选择DLC的方法_人物加点方法。

阿加雷斯特战记困难难度选择DLC的方法-人物加点方法 1

困难难度选择DLC的方法及加点策略

普通和容易难度开DLC相当纯修改了,这里只讨论一下困难难度的DLC几种选择:

第一:关闭所有的DLC。这种适合非常有时间且相当熟悉本系统。

第二:使用基本包的头2项和点数包的头2项。

适合人群同第一类,只是稍微降低了初期难度。

Early - Basic Pack DLC (239860) Depot

Early - Offense-Defense Pack DLC (239890) Depot

Points - Additional-Points Pack 1 DLC (240870) Depot

Points - Additional-Points Pack 2 DLC (240080) Depot

第三:使用所有升级包和点数包下面所有加PP的项目。

这个选择囊括了所有角色属性成长的DLC不使用任何关于装备和游戏内能无限获取的Gold、EP、TP。

Upgrades - Upgrade Pack 1 DLC (239880) Depot

Upgrades - Upgrade Pack 2 DLC (239970) Depot

Points - Additional-Points Pack 1 DLC (240870) Depot

Points - Additional-Points Pack 2 DLC (240080) Depot

Points - Additional-Points Pack 3 DLC (240140) Depot

Points - Additional-PP Pack 1 DLC (240870) Depot

Points - Additional-PP Pack 2 DLC (241130) Depot

第四:使用所有只能靠DLC获得独有装备的DLC

(注:有些DLC给的装备游戏内能合成,这里指的是不能合成,只能靠DLC获得)。

Intermediate - Rumored Adventure Pack DLC (240110) Depot

Intermediate - Legendary Adventure Pack DLC (240120) Depot

Intermediate - Elegant-Holiday Pack DLC (240930) Depot

Intermediate - The Role Model Pack DLC (240960) Depot

Intermediate - Ceremony Pack DLC (240990) Depot

Advaced - Carrot-and-Stick Pack DLC (240940) Depot

Advaced - Secret-Society Pack DLC (240950) Depot

Advaced - Ultimate Equipment Pack DLC (241050) Depot

Advaced - Playful Cat Pack DLC (241060) Depot

Advaced - Rebellious Pack DLC (241120) Depot

注:有可能遗漏。可以和第三一起混合使用。

第五:使用所有DLC。

这个选择适合速度初期最后真结局。

下面说下加点策略,下面来源英文Wiki,自己翻译

力量(STR):

1力量(STR)=6攻击(ATK)

2力量(STR)=1命中(HIT)

体力(VIT):

1体力(VIT)=3防御(DEF)

体力越多每次升级后HP上限增加越多;

敏捷(AGI):

2敏捷(AGI)=1闪避(AVD)

结合当前角色AP存量,影响动作阶段行动顺序,越高行动顺序排名越前;

智力(INT):

1智力(INT)=6魔攻(MAG)

1智力(INT)=4抗性(RST)

幸运(LUK):

2幸运(LUK)=1命中(HIT)

2幸运(LUK)=1闪避(AVD)

影响偷窃和捕捉的成功率,越高越好;

每次升级增加的HP:HP Gain = (Base VIT * 3) + (New Lvl * 2)

注:初始人物一点体力(VIT )不加,447 级HP就能达到199998封顶。

属性点范围:1至999;人物最高等级:999级

每个人物升级获得的PP点用于加属性最多9990

属性资质S的从 1 加到 999 需要 404+ 6293 点PP;

属性资质A的从 1 加到 999 需要 472+ 7192 点PP;

属性资质B的从 1 加到 999 需要 531+ 8091 点PP;

属性资质C的从 1 加到 999 需要 620+ 8990 点PP;

属性资质D的从 1 加到 999 需要 719+ 9889 点PP;

属性资质E的从 1 加到 999 需要 788+10788 点PP;

属性资质F的从 1 加到 999 需要 867+11687 点PP;

属性资质G的从 1 加到 999 需要 970+12572 点PP;

属性资质H的从 1 加到 999 需要 1060+13485 点PP;

注:PP数,前面的是加到100需要的PP;后面是100-999需要的PP。

当属性资质是S的,属性100后,每增加一点属性是固定值了(7)。

当属性资质不是S的,属性91后,每增加一点属性是固定值了(A-H对应8-15)。

如下策略基本就万能了

物理型:体力(VIT )、力量(STR)、幸运(LUK)、智力(INT)、敏捷(AGI)

魔法型:体力(VIT )、智力(INT)、力量(STR)、幸运(LUK)、敏捷(AGI)

先加体力主要是初期性价比最高了;至于幸运和敏捷基本可以忽略了。

如果使用那些加PP的DLC,开始有你的主力加入,直接把体力加到91(体力资质非S)或100(体力资质S)。