S4赛季LOL打野必备:通用天赋加点攻略与图解
作者:佚名 来源:未知 时间:2025-05-08
在探讨《LOL》S4赛季的打野通用天赋加点方案时,我们需要深入分析不同打野英雄的定位和需求,以确保天赋的选择能够最大化地提升英雄在野区的生存能力、清野效率以及gank成功率。以下是一套针对S4赛季的打野通用天赋加点图及解析,旨在帮助玩家更好地理解并实施有效的天赋配置。
一、天赋加点方案
1. AD打野通用天赋加点
对于AD(物理伤害)打野英雄,如盲僧、赵信等,天赋加点主要集中在提升攻击力和清野效率上。
攻击系天赋:
双刃剑:点1点,增加伤害但会受到额外伤害,对于前期打野英雄来说,这是一笔划算的交易,因为野怪伤害相对较低。
欢欣:点3点,增加攻击速度,这对于依赖普攻清野的英雄来说至关重要。
暴露弱点:点1点,攻击敌人时使其受到来自友军的伤害增加,增强团队配合时的伤害输出。
蛮横力:点3点,增加额外攻击力,提升清野速度。
武术精通:点1点,增加基础攻击力和法术强度,对于AD打野来说,攻击力是核心属性。
死神:点3点,对生命值低于20%的敌人造成额外伤害,增强收割能力。
战争领主:点2点,增加生命偷取和法术吸血,提升续航。
毁灭攻势:点3点,增加对防御塔的伤害,同时减少被防御塔攻击时的伤害,增强推塔和逃生能力。
危险游戏或法术编制:根据个人喜好选择,危险游戏可以在参与击杀后恢复生命值或法力值,而法术编制则增加技能伤害,适用于技能型AD打野。
浩劫:点1点,对低生命值的敌人造成更多伤害,增强终结能力。
防御系天赋:
格挡:点2点,减少来自普攻的伤害,提升野区生存能力。
硬化皮肤:点2点,减少来自野怪的伤害,进一步提升生存。
不屈:点1点,增加额外护甲和魔法抗性,适应各种战斗环境。
老兵伤痕:点3点,增加生命值,提升整体坦度。
主宰:点1点,增加对野怪的伤害,加快清野速度。
2. AP打野通用天赋加点
对于AP(魔法伤害)打野英雄,如寡妇制造者、蜘蛛女皇等,天赋加点则侧重于提升法术强度和技能冷却缩减。
攻击系天赋(调整为适合AP英雄):
巫术:点4点,增加技能伤害,AP打野的核心天赋。
屠夫:点1点,增加对小兵和野怪的伤害,提升清野效率。
思想力:点3点,增加法术强度,提升技能伤害。
奥术精通:点1点,增加法术穿透,提高技能对敌方英雄的伤害。
死神:点3点,同上,增强收割能力。
高级法师:点3点,增加法术强度和冷却缩减,提升技能释放频率和伤害。
危险游戏或法术编制:根据个人喜好选择,同上。
毁灭攻势:点3点,同上。
奥术之剑或浩劫:奥术之剑增加技能伤害,适用于依赖技能输出的AP打野;浩劫则增强终结能力,适用于有一定收割潜力的英雄。
防御系天赋:同上,以保持野区生存能力。
二、天赋加点解析
1. 攻击系天赋的选择旨在提升打野英雄的伤害输出和清野效率。对于AD打野,增加攻击力和攻击速度是关键;而对于AP打野,提升法术强度和技能冷却缩减则更为重要。
2. 防御系天赋主要为了增强打野英雄在野区的生存能力。格挡、硬化皮肤和不屈能够减少来自野怪和敌方英雄的伤害,而老兵伤痕和主宰则分别增加生命值和提升对野怪的伤害,加快清野速度。
3. 在选择天赋时,还需要考虑英雄的具体技能和定位。例如,具有突进技能的打野英雄(如赵信)可以优先考虑猛然冲击等增加突进效果的天赋;而依赖技能输出的AP打野(如寡妇制造者)则可以优先考虑奥术精通和高级法师等增加法术伤害和穿透的天赋。
三、实战应用建议
1. 合理利用天赋优势:在前期清野时,利用天赋提升的攻击速度或法术强度快速清理野怪,以便更早地前往线上进行gank。
2. 加强团队配合:暴露弱点等天赋可以增强团队配合时的伤害输出,因此打野英雄在gank时应多与队友沟通,利用天赋优势共同击杀敌方英雄。
3. 注意野区安全:尽管天赋提升了生存能力,但在野区仍需谨慎行事。避免被敌方英雄反蹲或偷野,确保自己的发育节奏不被打乱。
4. 灵活调整天赋配置:根据敌方英雄和阵容的不同,灵活调整天赋配置。例如,当敌方英雄多为AP伤害时,可以适当增加魔法抗性天赋;当需要频繁参与团战时,可以考虑增加冷却缩减和生命值回复等天赋。
综上所述,S4赛季的打野通用天赋加点方案需要根据英雄的定位和需求进行个性化配置。通过合理利用天赋优势、加强团队配合、注意野区安全以及灵活调整天赋配置等措施,打野英雄可以在游戏中发挥更大的作用,为团队赢得胜利贡献力量。
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