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兄弟之战

兄弟之战

  • 游戏类型:策略模拟
  • 游戏大小:721M
  • 更新时间:2020-11-19
  • 游戏语言:英文
  • 游戏等级:
  • 游戏平台:WinAll
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兄弟之战

游戏介绍

《兄弟之战(Battle Brothers)》是由Overhype Studios制作发行的一款中世纪魔幻背景的策略游戏。玩家在游戏中将组建一只中世纪的人类佣兵团在乱世中打拼利刃坚甲,既是救你一命的可靠伙伴,又可能是压垮你的最后一根稻草,面对凶残的兽人,狡猾的地精,隐秘的狼人,邪恶的不死生物,仅凭凡人之躯的你,究竟能走多远?

【游戏介绍】

《兄弟之战(Battle Brothers)》是由Overhype Studios开发的一款策略类游戏。游戏的BGM由管弦乐配乐,显的十分有特色。游戏自由度很高,没有特定的任务。在游戏中你将拥有一个雇佣兵军团,平日里你可以训练你的军团,或者去侵略你的对手来获取更多的资源。

雇佣兵的种类也分很多,他们各有用处,而你要做的就是将他们发挥到最大用处。记住,你的每个决定都有可能改变这个世界格局。

【游戏配置】

操作系统: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10

处理器: 1.2 Ghz

内存: 1024 MB RAM

图形: OpenGL 3.3 compatible video card with 512 MB

存储空间: 需要 1500 MB 可用空间

附注事项: Make sure to update your video drivers when running the game on integrated Intel HD Graphics!

操作系统: Windows 7, Windows 8, Windows 10

处理器: 2+ Ghz

内存: 2048 MB RAM

图形: OpenGL 3.3 compatible video card with 1024 MB

存储空间: 需要 1500 MB 可用空间

附注事项: Make sure to update your video drivers when running the game on integrated Intel HD Graphics!

【游戏特色】

角色设定

常规的升级加点方式的,升级后可以选择三项属性进行提升,每次单项属性的提升幅度都是不规律的,技能树是固定的,有三条技能树(攻、防、辅)。只要你手头宽裕,规模大的城镇可以招募到更有经验更有天赋的战士。招募的战士都有相应的职业背景,招募入团以后你会发现他具备与经历相关的特性(好坏的都有),初始属性各不相同。

装备系统

佣兵的造成的伤害很大程度上取决于武器的品质和类型;厚重的铠甲与结实的盾牌让战士可以顶上前线,但也让战士更加笨重,更容易疲劳。武器按大类赋予持有者固定的技能,玩家可以根据自身的战斗风格定制自己兵团的装备配置,除了常规武器外,投矛、飞斧等投掷武器的使用也能改变战局。护甲有固定的耐久度,没有所谓的减伤设定,根据受攻击的武器类型和受伤部位分别对护甲和肉体计算伤害(有部分武器可以无视护甲包裹造成伤害),分头部和身体,越厚重的装备将对持有者造成更大的疲劳惩罚(战斗中的一举一动都会累积疲劳,疲劳值满将无法动作,每回合恢复一定量疲劳值)。值得一提的是,击败兽人和哥布林后可以缴获该种族的装备自己使用(符合相应种族人体力学特征),大型城镇的铁匠铺偶尔可以买到独特的武器喔~

战斗系统

每个单位的士气值是独立的,在小范围内,目睹队友(对手)阵亡,士气变化;肉体受到大量伤害,自身士气降低。士气高低与否影响着命中,低于一定值后单位会脱离控制,逃离战场。行动力受AP和疲劳值决定,没有传统战棋游戏的zoc设定,而是近战单位接触以后,脱战时会受对手攻击判定,因而接战的阵型极为重要。目前的已知的天候影响是黑夜对远程武器有精度惩罚。战斗中远程武器的使用比较复杂,很注重站位和地势差,否则由于掩体和单位阻挡的关系容易误伤或失准,有趣的是射偏的箭也是能改变局势,保不准你就射中了敌人身前的战友或者身后的倒霉蛋了(敌人同上,偶尔射死自己人)。challenging难度,AI很灵活,符合种族特点,竖起盾墙和枪林的情况下,兽人会很莽的正面硬刚,哥布林狼骑、吸血鬼会绕开防线冲击后排,在攻击对象选择上,更倾向于防御薄弱的单位。地形不同也有AP消耗惩罚和属性惩罚。各支小队有其独立的立场,以为着玩家可以在多方会战时,从中周旋谋利,但也保不准会遇到一群士气满格无人能挡的兽人战士。

【游戏评测】

这是一个极好的战旗游戏。主题是自组雇佣兵,然后各地接任务。战斗就是这个游戏的所有精髓之处,和一般的SLG不同,这游戏不仅是永久死亡,还需要在战斗后缓慢回复阶段,即是如果你在战斗A残血活下来,很可能在战斗B中必须空血上战场,对初学者来说,难度较高。

招募到的兵种都是随机的,你可以挑选职业,但是即是相同职业,每个雇佣兵的属性和天赋都是不同的(分职业天赋和个人天赋)。升级的技能书都摆在那里,每个人怎么发展完全由你来决定。

另外一个很大的有别于其他的游戏的特点是:战场上会有第三方势力甚至第四方势力出现,这时候如何利用好这些势力将会把你的利益提升到最大。

游戏本身虽然还在EA阶段,但是可玩性非常强。

【游戏视频】

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