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仙剑奇侠传6

仙剑奇侠传6

  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏大小:9.45G
  • 更新时间:2020-11-20
  • 游戏语言:中文
  • 游戏等级:
  • 游戏平台:WinAll
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仙剑奇侠传6

游戏介绍

《仙剑奇侠传6》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司制作的一款国产单机游戏。作为国产单机领头羊的仙剑系列一直是深受玩家喜爱的古典仙侠风游戏。本作继续秉承前作,以凄美动人的故事情节和丰富多彩的特色系统为主要玩法。

游戏预定地址:http://blessing.pcjoy.cn/PreSellLottory.aspx

【游戏介绍】

太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。九泉各具异能,乃是滋生万物的源。后人神兽三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场。蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂。大战之后,神农和九泉便不知所踪。时光流逝,九泉的传说也逐渐被遗忘。

越今朝和越祈为了寻找某样丢失的东西,来到了西域古城;尘封的秘密将再度被揭示。太古沉睡的巨兽破海而出,展翼千里,迅游天际。而脑海中不知名的女子之声,却令它感到迷惑。

正武、启魂、衡道、禺妖,几大势力接踵而至,谁才是真正的幕后设局人。计中有计,局中有局。不惜舍身改命,只为今朝再聚。

【游戏配置】

操作系统:Windows XP / win7 32位 / win7 64位 / Win8 32位 / Win8 64位(简体中文版)

CPU:Intel core2 Duo 3.0Ghz或AMD同性能处理器

内存:4G RAM

显卡:Nvidia 9800(512M)或AMD同性能显卡

DirectX:Version 9

硬盘空间:16G

操作系统:Windows XP / win7 32位 / win7 64位 / Win8 32位 / Win8 64位(简体中文版)

CPU:Intel Core i5 2.8Ghz或AMD同性能处理器(含以上)

内存:4G RAM以上

显卡:Nvidia Geforce GTX 560或AMD Radeon HD 6870等同性能显卡(显存1GB以上)

DirectX:Version 9

硬盘空间:16G

【游戏特色】

主要角色

姓名:越今朝

性别:男

配音:边江

武器:横刃(古制刀具,刀形利于挥砍,虽是大开大合,亦不失章法。传旧时护卫者多佩之,以守护至关紧要之人。)

角色主题诗:

飞扬意气追惆怅,越下青尘越不休。

一眼平生无限事,曾经陌上少年游。

简介:

“眼罩之下,或有玄机。”

靛衣黑发,一身劲装,长刃在手,战意昭然。越今朝左眼上的眼罩似乎并非一般凡品;他那独眼造型的背后,似乎也隐藏着某些惊人的秘密。

姓名:越祈

性别:女

配音:刘露

战技:念剑(剑为百兵之首,所使者甚众,锋锐者有之,灵动者有之。盖剑为心刃,因念成剑;一生一剑,适予一人。)

角色主题诗:

云岫重重又几重,天风吹落未玲珑。

夙祈晴我青溟色,夜远曦白却碧穹。

简介:

“何来异禀,化剑御空。”

发型短而干练、面容清新;似有异禀,可凌空御物。越祈身旁无数蓝光环绕,似乎不单单是一种武器,并有着神秘的专属技能;历代仙剑人物中的武器多为实物,而越祈的“念剑”,顾名思义为因念成剑。一生一剑,适予一人。

姓名:闲卿

性别:男

配音:张杰

战技:拳辉(以己身为兵刃,不藉外物,不计损生,心意所至,即可成拳。其刚其柔皆由出拳之人而定,善拳术者,谓之随心所欲。)

角色主题诗:

山裁新雨叶裁秋,闲枕飞光望景流。

雪霁云沉都过客,风埃袖满系轻舟。

简介:

“因谁之故,衣染红尘。”

外表俊朗飘逸、沉静温和,带有文雅之气,而“闲卿”显露的气质似乎与他表面上的谦谦公子形象并不相同。他服装上的祥云纹路和腰前悬挂的玉佩,都暗示着他身世不凡;异色的瞳发散发着强大的气势,而坚毅的眼神中,又带着几分潇洒。

姓名:洛昭言

性别:女

配音:乔诗语

武器:刀华(形似偃月,精于劈砍,有斩马之威,非力强者不能使。刀意雄浑稳健,持之可护执一方。)

角色主题诗:

昙华旧梦叩崔嵬,覆镜埋沙共夏台。

何意昭融山岸雪,于劫烬上暖新醅。

简介:

“洛家双子,早逝之谜。”

洛昭言是位女子,在游戏中以两种不同装扮的亮相,即有女扮男装的形象;双面形象从造型到动势皆为惊艳动人。她在女子装束时英气勃勃,看似犀利的眼神中透露了一丝柔情,而男子装扮时的她身穿护肩铠甲霸气十足,手中的长兵刀华逼人,令人畏惧,又显示出她侠骨坚毅的一面。

姓名:明绣

性别:女

配音:季冠霖

武器:灵灯(传闻中,以灵灯为引,或可见故人。然,若故人一意西去,纵有灵灯千盏亦不得见。非经花开灯灭,此术难以有成。)

角色主题诗:

檐外夭桃映素书,落花逐水数沉浮。

参商画影轻回顾,明月凝光染碧朱。

简介:

“南北西东,寒暑几重”

明绣身着粉黄色罗莎长裙,长发及腰,面庞配上刘海边上飘飘欲仙的发带,灵气逼人。明绣人如其名,明媚秀丽,而且在清亮的眼中独有一双坚毅的眼神,给人一种仙气十足的非凡之感,手托灵灯的气势更显示出她的与众不同。

姓名:居十方

性别:男

配音:杨天翔

武器:机兽(神州自古武、道昌盛,机关、炼金等盖为冷门奇术。传承至今,虽习者寥寥,但亦有好此道而追随之人。)

角色主题诗:

尘客天涯犹咫尺,睡觉方醒漭沧深。

恍然飞雁倏忽去,长以华年敬故人。

简介:

“无边天地,飞扬有时”

图中的居十方脚步匆忙,俊朗清秀的面容下露出一丝焦急的神态,似乎正在追赶敌人或是在进行激烈的战斗。居十方在战斗中以独特的形式操控机兽进行攻击。神州自古以来武、道昌盛,机关等因难度巨大,故为冷门奇术,能操控的人更是寥寥无几。因此,能操控机关兽的居十方是相当富有才智、头脑聪慧的人。

战斗系统

双战斗模式:游戏采用双战斗系统,即兼顾即时、回合两种模式,且这两种模式可自由切换。玩家可以随时选择自己喜欢的战斗方式。

法术技能:主角不再拥有共用型法术,并有修为概念:修为越高法术越强,而高等级的法术也需要足够的修为才能使用。另外,主角的全部技能均为专属技能,同时,每个角色还拥有双技能系,玩家可根据战斗情况随心切换。

凝气一击:游戏中新增的“凝气一击”系统,需要玩家在战斗中不断积累“气”来发动。“凝气一击”共三种模式,择机善用往往可以在战斗中化险为夷,克敌制胜。此外,战斗中有挑空、击落等设定。

战斗互动:战斗中,敌人与主角、我方角色之间都可能发生交谈,触发互动。

奇袭升级:在遇敌方面,本作将“奇袭”升级:当玩家等级高于敌人一定程度时,可在地图上用“奇袭”将敌人“一击秒杀”,直接获得经验、道具。

难度级别:本作游戏难度有三个级别:简单、普通、困难。值得注意的是,在一周目时是无法选择困难模式的,需通关一次后才能够挑战这个难度。同时游戏还提供了“难度下调”功能:在游戏中感到压力过大的玩家,可以下调游戏难度,但是难度一旦下调就将无法恢复,不能挑战困难难度的BOSS。

战斗形式:本作战斗形式更为丰富。除普通战斗形式外,还有“空中作战”、“射击模式”等特殊战斗形式在等待玩家。如越今朝与巨龙展开了一场“空中大战”,一边躲避巨龙的远程攻击,一边抓住时机进行反击。同时,在部分战斗中抓住时机利用“射击模式”对敌人的特定部位进行攻击,将可以取得更好的进攻效果。

合击、QTE:游戏中继续沿用前作的合击和QTE,不仅可以带来更高的伤害,还将带来更加多样的招式变化。

奖励系统:当使用某些“特殊”手段进入战斗,会触发奖励系统。测试大家打败敌人的手速时间到了,打得越快,奖励越多。

剧情战不切图:剧情BOSS战斗的时候,剧情结束后可直接进入战斗,少了切屏的画面,这是仙剑系列对战斗遇敌系统突破的尝试。

战斗失败:当战斗失败后,可以选择“重整旗鼓”或“厉兵秣马”拍拍屁股爬起来继续战斗,也可以选择“退隐江湖”回去喝杯茶再战。如果扛不住现 在的难度,直接调简单也是可以的,即“避难趋易”选项;当然一旦下调,此周目中就不能再上调。

换装系统

玩家可在游戏中挑选自己喜爱的服饰为角色换装。

这些独特绚丽的服装除了通过商店直接购买,也可以从游戏中的声望系统获取,还可以通过完成游戏中的任务等方式获得。

场景技能

六位主角都各自拥有独特的“场景技能”。游戏中存在许多构思巧妙的机关,玩家需要善用六位角色的场景技能才能顺利通过。

越今朝就曾运用过“凌空飞剑”,此场景技能可以让他飞跃一些障碍或到达一些常规无法到达的地方。

越祈拥有的则是“心念移物”的能力,在有效施法距离中可以将可控物品搬运到需要的地方。

闲卿拥有的场景技能为“气息感知”,可以探测到场景中一定范围内的隐藏物体。

当场景中出现难以通过的障碍,就是洛昭言“墨刃斩障”出场的时候了。

居十方的场景技能叫做“机巧运转”,可以帮大家开启一些特殊机关,带领大家继续探险。

明绣的场景技能则是“灵术火弹”,可以摧毁场景中的一些远距离危险物体,技能使用的时候是射击模式。

灵脉系统

在本作中,玩家可以通过灵脉系统,为角色选择不同的培养方向,使其具有更加强大的能力,角色特点也更加鲜明。

武器幻化

本作采用全新武器幻化系统,玩家将可以根据自己的喜好,打造不同的武器外观。

符文系统

符文系统是仙剑奇侠传五的改进版,本作可以选择不同的符文盘,而每个符文盘的激活条件是不同的,比如某个炼狱盘需要50点的火属性才能激活,那么玩家就需要凑齐拥有50点火属性的符文碎片。当符文盘激活的时候,游戏角色就可以装备,获得相应的属性加成。

其他还有:自由跳跃、声望系统、合成系统、昼夜天气变化系统、存档、事件游戏

【游戏视频】

【游戏评测】

画面

本作是等身写实的风格的3D角色扮演游戏,穿插2D动画和3D CG两种剧情表现方式。实际上在国外的一些RPG中早已使用这种制作方式,这次首次用在了仙剑系列中,也算是对中国传统游戏的制作形式突破性的尝试。

在一开始的时候,使用的是一般配置进行游戏,感觉和仙剑五画面差不多;随后我们调整到了最高配置,立刻感觉进入到一个完全不同的世界。画面中有着天空翱翔的飞鸟和缓慢飘过的白云,地上潺潺的流水和摇曳的树叶等细节。人物身上饰品会随着人物的行动而摆动,衣袖裙摆能体会到不同材质产生的不同的效果,比如明绣的服装就有种薄纱轻飘感,而昭言的武袍则更有厚重感。

日夜更替的系统是首次加入仙剑系列中,在一些地图上,昼夜更替的过程十分明显。在夜晚,场景的效果会完全的改观。

人物在剧情对话的时候嘴巴也会随着做出相应的口型,口型和台词是吻合的。

战斗特效方面,本作战斗特效的酷炫程度可以说是历代最强,各种合击、绝技,相关的视频都已经放出了,相信大家也都体会到了,而游戏中的实际表现,和码率被降低的视频效果相比,只有提升。

远景也是3d建模,同时远处进行了虚化的处理,在由远跑近的过程中,会发现远景逐渐的清晰起来。

画面综合分数,比仙剑五加强不少,到达了次世代的水准,但是和目前国外各种顶级秀画面的作品来说,还是有所差距,但是毋庸置疑的是,可以代表目前国产单机游戏画面较高的水准。

音乐音效

战斗和场景音乐很好的融合到了游戏当中,秉承了仙剑音乐一贯的品质。人物跑动的时候,会随着所踩着的材质的不同而产生变化,在与青山较明显,在踩着石阶往上走的时候是石头的”哒哒”声,到了木桥的时候则是”嘟嘟”的木板声,拐弯碰到了草地就变成了”沙沙”的音效。

跳跃

本作中人物可以在场景中随意的跳跃了,而随着跳跃系统的开启,游戏的玩法也更加丰富起来,可以跳到以前不能达到的地方。在某些场景中设计了只有通过跳跃才能到达的地点,同时还能获得相应的成就。美中不足的是,跳跃的时候有些许下坠感。

战斗

战斗执行过程中可根据战况考虑后面的策略,不过在即时模式下,能够思考的时间也没有多少。同时,敌方和己方也在同步执行战斗指令,可以说紧凑感十足。

在体验过战斗后,习惯了传统的“排排站模式”的玩家可能会觉得有些“纷乱”感,画面元素较多,同时节奏较快,习惯传统模式的玩家可能会有点不适应。不过游戏也手残的玩家准备了传统的非即时战斗系统,所以不习惯的人还是可以切换回去。

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