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大航海家3财富

大航海家3财富

  • 游戏类型:策略模拟
  • 游戏大小:148.0M
  • 更新时间:2020-11-08
  • 游戏语言:中文
  • 游戏等级:
  • 游戏平台:WinAll
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大航海家3财富

游戏介绍

宽广的蓝色海洋,一直是地球上最神秘的地方,大航海3财富将带领玩家挖掘深海中的谜题,带来丰富的财富,一起来体验下吧。

【游戏介绍】

蓝色的海洋总是承载着人们心中无尽的梦想,也是文化工作者们笔下永远的题材。要说起电脑游戏,这类题材的作品还真不少,“大航海家”系列就是其中之一。短短的几年时间内,这个系列就已经出了三部。而在德国,它一直是最畅销的游戏之一,足见玩家对它的喜爱。 游戏的副标题叫做“商业同业公会之崛起”,熟悉二代的朋友想必都清楚那部作品中,讲述的是德国如何在商业同业公会的妥协下控制整个欧洲贸易经济的历史过程,到了三代,制作者将背景移到了商业同业公会全面崛起这一时期,游戏中玩家将亲身经历同业公会十二个成员国在贸易经济上的兴衰成败,体验那段难忘的岁月。

同前作一样,“大航海家III”也是一部实时的模拟经营类游戏。游戏一开始,玩家需要从同业公会的十二个成员国中选出一个开始自己的贸易生涯,每个国家的国土面积、人口数量以及航运程度都千差万别,各国的贸易需求也各不相同。在资源方面,游戏结合时代特征将其分成了四个部分:食物、原材料、消费品和贵族才能享用的奢侈品。它们在各个国家之间的流通都要通过或船来进行。

玩家扮演的就是这样一个航运商人的角色,而实力就是在此过程中慢慢积累起来的。 开展贸易的国家都有自己的市场,市场中的各种建筑都有着自己的作用。在船坞可以看到一份商品交易列表,买卖货物就在这里完成。有些建筑承担着多项任务:市政大厅除了负责发布官方公告外还提供同业公会的最新信息,当地议会的最新决定,负责当地周边海域巡逻的船只也是在这里招募。至于募捐、举行庆祝活动等等都在特定的地点进行。要想成为一个成功的贸易家,一定要善于利用市场中的各类设施,这样才能做大做强。

【游戏测评】

系统:Windows XP/Vista/7

CPU :Pentium III 800MHz 以上

内存:512MB 以上

显卡:64MB 以上显存,支持DirectX 9.0c

硬盘:600MB 以上剩余硬盘空间

声卡:兼容DirectX 9.0c之声卡

【游戏攻略】

上手指南和赚钱方法:

自动贸易的首要条件是有一个船长,船长可以从各地的酒吧找到,有船长的酒吧里有个船长的选项,有个找船长的技巧是去河道内的城市,那里出现船长的机会比较大。

找到船长后再点有船长的船,就能看到一个亮着的金色天平的图标,点它就进入自动贸易设置菜单,添加你要设定的自动贸易路线所经过的城市,数量不限,不过尽量不要超过8个,否则一次贸易周期太长反而影响收益。添加好城市后,点每个城市的名字进入该城市处的贸易动作菜单,里面列出所有的商品名称,你可以选择买进,卖出,并设定买卖的数量和价格限制(低于多少不卖和高于多少不买),其实只要设置价格就可以,数量一般都点菜单下面的最大,有价格限制就够了。还可以选择从仓库取出或存入仓库,在你有自己的工厂时可以从生产城市取货然后向其他城市倾销。

既然你已经有了三条船,证明你已经掌握了贸易的基本特点以及各地物品的价格情况,建议自动贸易时不作稻谷,砖之类的占地方还不怎么赚钱的东西,建议做铁制品、布、啤酒。

至于买进卖出的价格及在哪买在哪卖,可以根据每个城市给出的城市信息,点城市里的雕像就能显示,买进生产兴旺的产品,卖出该城市不生产的产品,一定不会错的,至于价格,上面几位给出的那么多参考不建议你照抄,因为不同的游戏难度,不同的游戏时期,城市物价均不相同,别人用的好的你用了可能赔钱呢。既然你有手动贸易的经验,就应该能自己设置合理的价格,最直接的检验方法就时跑两圈看看,赚钱多,不积压货物就OK,对于总是积压在船上的货就调高卖出价格和调低买进价格,对于紧缺的货物就调低卖出价格调高买入价格,利润的比例在买入价格的10%-20%为合适。

最后,如果想赚更多的钱就要组建自动贸易船队,那样必须把有船长的船雇佣足够的水手和武装足够的武器来护航,否则遇见海岛就哭吧。贸易船队的设定和单船的自动贸易完全相同,只不过货物的载运量增大了。

自动贸易是游戏中期的策略,买入低价商品高价卖出,游戏后期各地贵族均兴建自己的工厂,靠倒卖已经不能和他们竞争,这时候应该兴建自己的生产基地,同类型工厂数量越多,生产商品成本越低,然后以10%以下的利润倾销,最终垄断市场,建立完整的商品生产,供求网络,这才是游戏最终的理想状态,那时候想不做舰队司令都难了。

游戏初期,玩家只拥有少量的资金和船只,加上只有家乡的一间贸易事务所,无法获取其他城镇的需求信息,因此也就不能开展大规模的贸易活动,只能靠一些小型交易来进行资本的积累,优先发展的对象自然就是自己的家乡以及周边的一些城镇。首先要了解城镇的基本信息,每个城镇都有自己生产兴旺的商品、生产低迷的商品以及无法自己出产的商品,比如城镇卢比克,沥青、铁制品、鱼和砖生产兴旺,稻谷、麻、木材生产低迷,其余商品则完全没有生产,所以卢比克的交易所经常有大量价格低廉的铁制品、鱼等囤积,而布、啤酒、蜂蜜又经常短缺,玩家就需要抓住这样的机会,在卢比克购买铁制品和鱼贩卖到高价的城镇去,然后从盛产布、啤酒、蜂蜜等商品的城镇低价购买后贩卖到卢比克来,其中的差价就是玩家的利润。

经过一段时间的小型贸易之后玩家应该对周边的城镇有了更深的了解,资本也逐渐得到了积累,这时可以考虑建造新船来扩大自己的贸易范围,从周边城镇向整个北欧地区扩展,当然原有的航线也不能荒废,可以设定自动贸易航线来赚钱,同时还能提升自己在周边城镇的声望,由于声望的不断提高,部分城镇会向玩家发出建立贸易事务所的许可,不过贸易事务所的建设资金对于初期不多的资本来说还是比较大的一个数额,而且还要每周支付维护费用,玩家最好是量力而行。比较重要的反而是加入公会,初期加入公会只需要20000左右的资金,到了后期就要75000了,还是先入为佳。

资金超过50万以后就不能满足于依靠基本的交易来赚钱了,自行生产商品是获取更大利益的最佳途径,批量生产可以把成本降到最低,玩家获取的利润当然也就最大了。之前已经介绍过利润比较大的商品不外乎铁制品、布、葡萄酒这几种,铁制品可以说是最佳的商品,因此这里就拿它作为例子吧。铁制品的制造原料是木材和生铁,而不同的城镇中能够建造的生产设施也是不相同的,因此为了节约运输成本,能够同时建造炼铁厂、锯木厂和工厂的城镇可以说是生产铁制品的绝佳地区,斯德尔摩就是这么一个优秀的地方。建造生产设施的时候必须考虑综合效应,锯木厂在工人满员的情况下每周生产14箱木材(图023),炼铁厂在工人满员的情况下每周生产3.5箱生铁,工厂在工人满员材料充足的情况下每周消耗2.1箱木材和生铁,生产21桶铁制品,根据这个情况,锯木厂、炼铁厂和工厂的最佳比例应该为3∶12∶20,不过通常情况下设定为1∶4∶6也就差不多了,少量剩余的木材和生铁还可以出售嘛。

建造生产设施之后需要有足够的工人来劳动,如果人手不足,商品的生产量会相当少,那么支付高额税金可就太不划算了,而工人的多寡和城镇居民数量息息相关,因此必须让城镇具有更大的吸引力,修建学校(图024)、在教堂捐赠食物、满足城镇居民的需求都能有效提升城镇的人口数量,人口提高也会直接导致住宅的短缺,所以不要忘记修建一些房屋来出租。当商品产量水平逐渐稳定之后就可以向整个地区开展倾销战略了,大量廉价的商品完全可以达到垄断的地步,大笔的金钱也会流入玩家的口袋,但是慢慢玩家就会发现这些城镇对商品的需求远远小于自己的生产能力,如果长此以往必然会使得大量的商品积压,如何才能提高城镇对于商品的需求量呢,唯一的办法就是提升目标城镇的人口数量,把之前曾经做过的事情再重复几次吧。

在各个城镇消费能力提高的同时,玩家将会发现自己的商品也顺利的占领了各个市场,现在可以考虑进行多种商品同时发展了,靠电脑出产的商品肯定无法满足庞大城镇人群的需求,所以需要选择部分城镇进行发展,争取所有的商品都能够自给自足,这样也就不用去担心市民们因为需求不满而闹意见了。

【船只改造系统】

介绍船只一些参数之后笔者再来说说游戏中的船只种类,最常用的船只有三种,后期还会增加一种超大型船只,这些船只都能进行改造以提高其耐久和武装程度.

史奈卡,小型船只,能在各种水路上航行,基本容积190桶,没有武装预设,基本速度6节,最少水手数5人,制造时间为54天,花费材料为9箱木材、3桶布、3桶铁制品、3箱麻和20桶沥青。

改造为2级后基本容积变为120桶,4门小型武器预设,耐久115,花费材料为2箱木材、1桶铁制品、1桶沥青。

改造为3级后基本容积变为90桶,2门大型武器和4门小型武器预设,耐久130,花费材料为4箱木材、2桶铁制品、2桶沥青。

克雷尔,中型船只,能在各种水路上航行,基本容积310桶,没有武装预设,基本速度6节,最少水手数8人,制造时间为71天,花费材料为14箱木材、5桶布、5桶铁制品、5箱麻和30桶沥青。

改造为2级后基本容积变为260桶,4门小型武器预设,耐久115,花费材料为3箱木材、2桶铁制品、2桶沥青。

改造为3级后基本容积变为210桶,4门大型武器和2门小型武器预设,耐久130,花费材料为6箱木材、4桶铁制品、4桶沥青。

克格,大型船只,只能在海面航行,不能进入内河,基本容积450桶,4门大型武器预设,基本速度5节,最少水手数10人,制造时间为91天,花费材料为18箱木材、3桶布、4桶铁制品、4箱麻和40桶沥青。

改造为2级后基本容积变为370桶,6门大型武器预设,耐久115,花费材料为4箱木材、3桶铁制品、3桶沥青。

改造为3级后基本容积变为290桶,8门大型武器和2门小型武器预设,耐久130,花费材料为8箱木材、6桶铁制品、6桶沥青。

霍尔克,超大型船只,只能在海面航行,不能进入内河,基本容积550桶,6门大型武器预设,基本速度5节,最少水手数12人,制造时间为109天,花费材料为30箱木材、10桶布、10桶铁制品、8箱麻和50桶沥青。

改造为2级后基本容积变为450桶,8门大型武器和2门小型武器预设,耐久115,花费材料为5箱木材、4桶铁制品、4桶沥青。

改造为3级后基本容积变为350桶,12门大型武器预设,耐久130,花费材料为10箱木材、8桶铁制品、8桶沥青。

【游戏测评】

游戏的故事背景和题材选择的非常好,以海洋为主题,在海上经商探索为内容,向玩家们展现了丰富的游戏乐趣。

游戏系统非常丰富,不仅有详细的金融商务系统,也有丰富的海船改造系统,通过打造高级商船来保护财物也是一个不错的选择。

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