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太阁立志传4

太阁立志传4

  • 游戏类型:策略游戏
  • 游戏大小:760.00MB
  • 更新时间:2020-11-20
  • 游戏语言:国产游戏
  • 游戏等级:
  • 游戏平台:Windows XP,Windows Vista,Win7,Win8,Win10
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太阁立志传4

游戏介绍

太阁立志传4是一款策略游戏,有些玩家觉得策略游戏很伤脑细胞,偏偏又有很多玩家喜欢这一类游戏,所以我也不好插话了,觉得这款游戏还不错,玩家们可以合三国志系列的游戏进行比较,下面我们一起来看看游戏内容。

游戏介绍

“朝露消逝如我身,世事已成梦中梦”16、17世纪的日本岛国正处于战火肆虐,生灵罹难的战国时代,然而战祸的频繁却同时意味着英雄的辈出。这款游戏正是架构在此一历史背景之上,玩家将扮演贫民之子木下藤吉郎(即后来的丰臣秀吉),体验乱世生存的艰辛,武官仕途的坎坷,戎马生涯,蹉跎岁月,一步步迫近太阁之位。游戏中有着丰富的收集要素,无论是出场可使用人物、特殊技能还是称号甚至是名胜景点都以卡片的形式的出现,个人战、合战也是以出卡的方式决定胜负,对于追求完美的玩家来说,这种消磨时间的方式也许是痛苦,幸福的痛苦。

游戏截图

试玩体验

面对不成功的3代,在保留了前代几乎所有优点的前提下,光荣对游戏做了很大的创新。最引人注目的是游戏引进了纸牌机制,所有的人物、技能、名所、称号甚至个人战和合战都由卡片来表现和进行。四代最大的特点便是极高的自由度和开放性。

和前几作一样,玩家首先还是只能用木下藤吉郎进行游戏,在游戏过程中,当和他人亲密度达到三心之后便可能得到此人的“主人公卡”,此后便可以扮演此人开始新的游戏。这样可以扮演多达600名人物,包括了战国时代的所有精英(也有不少垃圾)人物,号称“战国立志传”。在游戏进行过程中,KOEI还为那些着名的人物准备了众多的事件,包括了战国时代几乎全部的着名事件,而选用不同人物进行游戏的触发条件也有所不同,这样可以通过不同人的眼光和角度观察和体验同一历史事件,感受世事的变幻沧桑。

四代的职业也极其丰富,除了可以象前几代那样出仕武家建功立业之外,还可以选择成为一名忍术高超的忍者或富甲天下的商人,而且每个职业都有相应的职业评定系统。这样可以使得玩家体验丰富而多变化的人生,同时方便玩家站在不同的角度品位波澜壮阔的战国风云。

在人物属性方面,四代对人物的技能做了大幅增加,每个人物都拥有16种技能,这些技能对相应的活动、任务以及战斗都有很大的影响。技能可以通过锻炼提高等级,而KOEI为玩家锻炼技能设计了众多有趣的小游戏,难度随着等级的提高也相应提高,这样极大地增强了游戏的耐玩性。另外,在画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,四代的头像在三代的基础上明显借鉴了KOEI的,中的人物头像,使得人物的头像更加精美,并且性格分明(个人感觉比5代看着舒服一些)。

总之,四代在继承二代的几乎所有优点的同时,做了很大的创新,虽然更加突出了养成和角色扮演的成分,而减少了策略战争的成分,而且卡片的战斗方式有些人不太喜欢,但是还是得到了大多数玩家的喜爱,并吸引了大量的玩家加入其中。

忍术一览

游戏攻略

1、招降大名的方法要招降大名,在对手拥有的城少于3个,没有巨型城池和大型城池时几乎是一招就降;如果城是4个,则要有3城是小型城池,而且发展度都不高;另外,有巨型或大型城池,但所有巨型和大型城池里没几个兵(感觉是100以下),也能招降,但这样很难,因为每个月都能自动增加一些兵。   要注意的是:招降与亲密度无关。2、既当商人又当大名的方法必须是浪人身份,先去拿商人见习卡,在拿“镇众卡”(京、界、大阪、博多)之前,利用二条城比武的方法入仕大名家,然后再去拿镇众卡。成为大名后,就是商人大名了。这类大名可以指挥其他大名互相作战,坐收渔利;但是不能招降其他大名。3、轻松仕官法详细步骤:先搞齐:剑术3级,一个7级茶具或更好的,忍术3级(可有可无)。这些不难吧!不过一些低级玩家很难吧!然后成为浪人(太好了,可以收集卡片了,太自由了),调查好哪个大名实力最强(量力而行),进入他的都城,混进“城”内,这时就需要忍术3级了潜入了,当然,也可以装商人混进去,见到大名后(有时见不到,他太忙了,只要隔几天就行),首先与他交手(同样,有时不行,他有事,隔几天就行),必须赢他,这时知道剑术3级的用处了吧,然后请他喝茶,就是茶会,必须让他满意,7茶具就有用了,最后选择“仕官”,他100%会同意!知道了吧,很简单摁几个按扭就行。4、新结局(1)用源氏出身的人当上从一位左大臣后,继续向朝廷献金,可以当上征夷大将军而结束游戏(德川、真田、蜂须贺都是源氏出身);如果所有城池的开发度都很高、拥有一定数量家老的话,在从一位时统一全日本,也有机会在爆机时当上征夷大将军。(2)如果用羽柴家的人物,在发生本能寺之变、贱岳之战、北庄之战柴田自杀、织田信孝自杀后,如果羽柴家没有占领近畿(一般是同盟的毛利家占了近畿的城),在统一近畿后,游戏会结束。和武田家统一甲信、上杉家统一北陆一样。(3)接到卖出军粮时,采用先买20个单位(10石为一个单位),然后一个单位一个单位地卖出去,直到粮价不再降,然后一古脑买下所有的粮;到下个月,回这个镇,抛出所有存粮,可以爆发10万贯。但上缴卖粮的钱时,如果玩家与主子的性格不合,最好上缴2万贯以上,否则就死翘翘了。对于城主以上级别的人,就不能卖粮了,小心城里的粮被抛空。(4)用真田家在第二剧本剧情独立成为大名后,统一甲信和武田统一甲信的结局相同。(5)杀光所有的武将,再找朝廷试试。(6)可以出奔织田家,去投靠其他家发展 比如一些弱小的大名,扶持他们成为强大的大名,会有很不错的成就感。

配置要求

windows ME/98 64M RAMwindows XP/2000 128M RAMCPU:PII 400 MHz光驱:8x CD/DVD-ROM硬盘:1GB 空闲空间显卡:TNT以上

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