




《简单火箭2》(Simple Rockets 2)是一款以航天工程为核心的高自由度模拟游戏,由独立工作室Jundroo开发。玩家将扮演航天工程师,从设计火箭、建造飞船到执行太空任务,全程参与星际探索。游戏融合了物理模拟、策略管理与创意建造,支持多平台运行,并提供中文等语言选项,是移动端与PC端兼具的硬核航天模拟器。
在《简单火箭2》中,玩家需通过模块化零件系统设计火箭、航天飞机、卫星等航天器,并完成发射、轨道调整、对接空间站等复杂任务。游戏提供三种模式:
- 科研模式:通过实验解锁新型科技(如离子推进器、热防护系统);
- 生涯模式:管理太空公司资源,平衡预算与任务优先级;
- 沙盒模式:无限制创造,测试极端设计(如百级火箭、太空电梯)。
玩家可探索太阳系八大行星及其卫星,利用真实轨道力学规划星际航线,甚至建造月球基地或深空加油站。游戏内置可视化编程工具(Vizzy),允许自定义火箭自动控制系统,提升任务成功率。

- 提供超过30种可调整零件,包括燃料箱、发动机、整流罩、太阳能板等,支持尺寸、质量、纹理自定义。
- 零件连接采用刚性物理引擎,需注意对接点兼容性(如侧面对接点数量限制)。
- 支持多级火箭设计,可通过级间分离实现轨道分阶段推进。
- 17个预设任务涵盖卫星部署、空间站对接、行星着陆等场景,部分任务需反复尝试以优化燃料消耗。
- 动态难度系统:失败任务会生成爆炸特效照片,供玩家分享至社区。
- 真实还原大气层再入效果(如隔热层烧蚀、气动加热),超音速飞行时需控制角度避免解体。
- 轨道预测支持时间加速(Time-Warp),可跳过数月航行时间直接抵达目标天体。
- 玩家可上传设计至官方工坊,下载他人作品(如“星际战舰”“土星五号复刻版”)。
- 在线投票系统评选“最佳创意奖”,优质内容有机会被开发者纳入官方教程。
- 从基础火箭到复杂机械(如六足月球车、轨道炮卫星),零件组合无限制。
- 支持自定义颜色、反射率、纹理,可绘制航天器涂装。
- 液体燃料类型差异显著(煤油火焰偏红、液氢近乎透明),发动机推力与喷嘴长度动态关联。
- 低性能设备优化:骁龙865平台运行5000零件作品时,全高特效仍可保持10帧流畅度。
- 3D旋转行星模型包含沙漠、苔原等生物群系,部分星球支持水面着陆。
- 动态天空盒与光照效果,如地球阴影投射至月球表面。
- 内置教程分步演示火箭构建、轨道计算、对接操作,适合学生群体学习基础航天知识。
- 挑战模式提供物理公式提示(如齐奥尔科夫斯基方程)。
- 支持云端同步,玩家可在手机设计火箭,转至PC端执行复杂任务。
- 多级火箭设计时,将轻量化燃料箱置于上层,减少无效质量。
- 使用“燃料管线”(Fuel Line)实现跨级燃料转移,延长任务续航。
- 启用“平移模式”(Translation Mode)进行直线移动,避免旋转导致对接失败。
- 对接前关闭目标卫星的姿态控制系统,减少相对运动干扰。
- 行星着陆时,先以45度角进入大气层,利用气动阻力减速,再切换至垂直降落模式。
- 为着陆腿添加减震器(Shock Absorber),缓冲高速撞击。
- 移动端罕见的高自由度航天模拟,零件系统深度超越同类游戏(如《航天模拟器》)。
- 画面表现力突出,行星地表细节与爆炸特效达到主机级水准。
- 教育价值显著,通过任务设计潜移默化传授轨道力学、热力学知识。
- 生涯模式经济系统较简单,缺乏长期经营挑战。
- 小零件连接判定偶尔失灵,需反复调整位置。
《简单火箭2》凭借其“3D建模软件级”的建造系统与硬核物理模拟,成为移动端航天游戏的标杆之作。无论是追求真实感的硬核玩家,还是热衷创意分享的休闲用户,均能在此找到乐趣。游戏对低配设备的优化亦体现了开发者的技术实力,堪称“掌上航天实验室”。