


《二战风云2》是由顽石乐创出品、JoyCrafter开发的3D沙盘SLG战争手游,以第二次世界大战为背景,通过全屏3D画面还原战场场景,模拟地缘、地形、补给等30余种战争元素。游戏采用开局制匹配机制,每局最多容纳数百名玩家,限时7天决出胜负,核心玩法涵盖海陆空全兵种即时战斗、军团协同作战及资源运输系统,支持iOS和Android双平台运行。
《二战风云2》是一款强调真实战争体验的策略手游,玩家可指挥40余种二战时期兵种,在无缝大地图中展开即时战斗。游戏摒弃传统SLG的“切场景战斗”模式,实现战斗可视可操作,结合资源管理、科技研发与军团外交,打造高自由度战略环境。游戏内无VIP系统,通过军官装备位与科技天赋体系强化部队战力,平衡付费与非付费玩家体验。

- 优先升级军事基地与兵工厂,同步发展农场、铁矿等资源建筑,确保资源稳定供应。
- 资源分配需根据战略目标调整,例如前期侧重轻型坦克与步兵生产,中期强化榴弹炮部队以获取持续收益。
- 前期推荐“426配置”:4辆轻型坦克抗伤害、2门反坦克炮远程输出、6队步兵占领据点,反坦克炮需部署于森林获取攻击加成。
- 中期组建重型坦克与攻城炮部队,后期依赖集群火炮与轰炸机主导战场,喷气式战机争夺制空权。
- 加入活跃军团,参与资源运输、军备共享与军团城市共建,利用地理包围削弱敌方士气与补给。
- 战斗前与队友沟通兵种分工,例如火炮部队负责攻坚、坦克部队诱敌、空军执行奇袭。
- 融合地形、道路、天气等元素,例如山地减缓行军速度、森林提供隐蔽加成、沙漠消耗更多补给。
- 部队行进路径可视化,战斗结算时间缩短,增强战场紧迫感。
- 支持无级缩放视角,全局、45°俯视与平视模式自由切换,但固定视角限制下方军情观察,需优化为360°旋转。
- 30余种策略卡与科技卡箱强化战术多样性,例如“急行军”提升移速、“空袭预警”规避轰炸。
- 按战绩匹配战场,避免“氪金碾压”,科技卡获取途径严格控制,确保付费与非付费玩家差距微小。
- 军团联赛与赛季排名机制,奖励荣誉与资源,激发团队竞争。
- 快速扩张野区资源点,优先采集黑曜石与琥珀项链以建立分城,后勤属性≥60的军官可提升采集效率。
- 侦察机开视野、步兵占领、轻型坦克主攻,避免携带重型装备影响效率。
- 将所有属地升级至LV3,解锁高级兵种与建筑,城市等级需与防御能力匹配,防止高等级城市沦为“肥肉”。
- 睡前开启防护盾,防止离线时被偷袭,主城周边修建炮兵阵地与路障增强防御。
- 集群火炮与战略轰炸机主导攻城战,M40高射炮防御空袭,无畏舰提供海上支援。
- 利用“包围战术”削弱敌方士气,例如切断敌方补给线或包围其主力部队。
- 首次在SLG手游中实现RTS式即时战斗,部队指挥与地图操作无缝衔接,提升策略深度与操作反馈。
- 全3D沙盘与真实数据还原,装甲车金属质感、建筑物砖石纹理细节待优化,但整体战争氛围浓厚。
- 建筑等级上限过高,前期资源消耗与升级时间失衡,需压缩等级并提高资源消耗以增强前期实用性。
- UI设计被诟病为“PPT风格”,功能按钮布局混乱,例如战场信息展开影响立体感,需参考《率土之滨》优化界面融合。
- 优点:真实战争模拟、高自由度策略、公平竞技环境。
- 缺点:肝度过高、结算机制失衡、细节打磨不足。
- 潜力:若优化美术建模、调整补给系统数值、增强联盟作用,有望成为SLG品类爆款。